Архивы рубрики ‘Книги’

Игровой поток — как создать игру в которую пользователь будет играть круглосуточно

Читаю новую книгу по геймдизайну Тайнан Сильвестр, нашел пару интересных вещей про которые расскажу Вам в этой статье. Сегодня поговорим про игровой поток. Помню лет 20 назад, я сидел за компом круглосуточно и играл в Diablo 2, Heroes of Might and Magic III и Word of Warcraft. Почему одни игры затягивают и ты сидишь круглосуточно […]

Лучшая книга по Геймдизайну (Советую к прочтению)

Читал книгу про киберспорт, а тут оказалась много по геймдизайну однозначно читать всем будущим разработчиками игр. Какие интересные вещи нашел книги отпишу вкратце. Читал книгу про киберспорт, а там оказалась много полезного по геймдизайну, однозначно лучшая книга про понимание игр 🔥🔥 Вообщем обязательно к прочтению всем разработчикам игр 👾 Что главное в книги: 1) Что […]